miércoles, 27 de abril de 2011

Practica 7





Arcade: Es el término genérico de las máquinas recreativas de videojuegos
Aplicación: Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico.
Backup:Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs, bases de datos u otro medio de almacenamiento
Autoexec: Es un archivo de aplicación
Alfanumerico: Este termino se utiliza en informática para designar un teclado que integra en una sola pieza el teclado alfabético normal y el numérico (más las teclas de función y teclas especiales)
Ascii: Es un largo código que define caracteres alfanuméricos para compatibilizar procesadoresde texto y programas de comunicaciones.

Actualizar: El cargado de nuevos datos.
Binario: Es un largo código que define caracteres alfanuméricos para compatibilizar procesadoresde texto y programas de comunicaciones.
Active:(control). Componente que se puede insertar en una página Web para proporcionar una funcionalidad que no está directamente disponible en HTML, como secuencias de animación
Autoedicion:Conjunto de aplicaciones, procedimientos y mecanismos utilizados para la edición electrónica de impresos.




Agp:Los adaptadores gráficos comenzaban a presionar los límites del bus PCI, por lo tanto se desarrolló el bus AGP, dedicado especialmente para éstos.


Desktop:Desktop o escritorio es el fondo de la pantalla del monitor que está detrás de las ventanas de las aplicaciones; su aspecto depende del motiva que se ha escogido y del fondo seleccionado en Windows 9x.


Algoritmo:En programación, los algoritmos se implementan en forma de sentencias en algún lenguaje de programación Se ejecutan sólo en la plataforma "cliente" de un sistema, como contraste de un servlet.




Applets: Se ejecutan sólo en la plataforma "cliente" de un sistema, como contraste de un servlet.


Applets:A diferencia de las subrutinas, en los applets ciertas capacidades son restringidas por el contenedor(el

miércoles, 6 de abril de 2011

practica 3

Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.


Software: equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Periféricos: aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.


Monitor: En el monitor, la computadora te presentará la información con la que estás trabajando, pueden ser: gráficas, dibujos, películas, letras, fotografías, etc.

Monitor de computadora (o pantalla de ordenador), un dispositivo periférico de salida de datos.

Monitor residente, un componente de software, parte integral de las antiguas 
computadoras o tarjetas recortadas.

Monitor (concurrencia), estructura de datos para sincronizar dos o más procesos informáticos.

Monitor de vídeo, un dispositivo electrónico que permite monitorizar señales de vídeo.

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - gráficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

Precios: Monitor Touchscreen LCD 15 USB E-pos $ 2.000.
Monitor Samsung Sync master 591 S De 15 $ 75.
Monitor LCD 12.4 U$S 219.
Monitor LCD Led LG 19 E1940 $899.

practica 4

a) ¿Qué es una red Informática?
b) ¿De dónde procede la palabra Internet? ¿Qué servicios de Internet, utilizas más asiduamente?
c) ¿Qué son empresas virtuales?
d) Clasifica las redes según su tamaño y extensión: PAN, LAN, MAN, WAN, INTERNET, INALAMBRICAS.
e) Define e ilustra las topologías físicas más comunes (bus, anillo, estrella).





A-Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM ...



B-La palabra INTERNET es un acrónimo, para el cual hay dos versiones sobre su origen:



1. Es el acrónimo de las palabras en inglés INTERnational NETwork, que traducido al español seria: Red Internacional
2. El acrónimo de las palabras en inglés INTERconnected NETworks, su traducción sería: Redes Interconectadas.



- El sitio de Internet mas usado por nosotros es GOOGLE



C-La Empresa Virtual es una estructura organizativa que responde a las necesidades del mercado actual con mayor facilidad que otras estructuras tradicionales, debido a su facilidad de adaptación y utilización de las Tecnologías de la Información de forma intensiva



D- pan: Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso.
lan : Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos.
MAN: Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos.
WAN:Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado.
INTERNET: es una red informática. No es más que conjunto de ordenadores desplegados por todo el mundo y conectados entre sí intercambiándose información.
INALAMBRICAS: Son las redes sin cables.



E-Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología.
El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.



Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior



Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.



Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos.



La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.

eli

nacho